21:23

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.15. Хэйтем/Коннор
Во время первой поездки в Бостон с Ахиллесом Коннору не 14, как в каноне, а 16-17. Он не успевает убежать от властей и его приводят напрямую к Хэйтему, который не знает, что Коннор его сын. Хэйтем пользуется служебным положением и творит разные нехорошести с пленным индейцем. Желательно рейтинг, но можно и небольшой. Коннор по какой-нибудь причине не хочет или не может рассказать об их родстве, или Хэйтем ему не верит.

@темы: слэш, I тур, невыполнено, заявка, Assassin's Creed III, R - NС-21

21:22

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.14. Коннор|нмп.
В дверь одряхлевшему Коннору стучится молодой парнишка и просит обучить его. Коннор вспоминает самого себя и первую встречу с Ахилесом, не может (или может) выбрать, как ему поступить в этот раз.

@темы: I тур, невыполнено, заявка, Assassin's Creed III, джен

21:21

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.13. Эцио\Леонардо. А+, NH!
Эцио ударяет Леонардо. (В какой ситуации на усмотрение автора.)
Грустный, напуганный Лео и раскаивающийся в своем поступке Эцио.

@темы: I тур, невыполнено, NH!, A+, заявка

21:21

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.12. UST Вольпе/Клаудия. Разговор после посвящения Клаудии в ассасины.

@темы: I тур, невыполнено, заявка, Assassin's Creed: Brotherhood

21:20

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.11. Дезмонд/Люси. АС-3 или Откровения. А+
Дезмонд во время одной из загрузок Анимуса встречает призрак Люси в Коридоре Памяти. Развитие сюжета на усмотрение автора (например, бесполезная погоня по всему Коридору, "пока окончание загрузки не разлучит их")

@темы: I тур, невыполнено, A+, заявка, гет, Assassin's Creed: Revelations, Assassin's Creed III

21:19

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.10. Хэйтем/(|) Конор.
Призрак отца является Конору по ночам, мерещится в темноте.

@темы: I тур, невыполнено, заявка, Assassin's Creed III

21:19

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.9. Эцио, Леонардо. H!
Эцио поет Леонардо серенады, но так как ему медведь на ухо наступил, то Леонардо над ним гиенит.

@темы: I тур, H!, заявка, G - PG-13, выполнено

21:18

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.8. Эцио/Леонардо, Салаи. POV Салаи, А+.
Неразделённая и тайная любовь к Леонардо. Видеть, какие чувства тот питает к Эцио и молча ревновать.

@темы: слэш, I тур, A+, заявка, Assassin's Creed: Brotherhood, выполнено

21:17

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.7. Люси/Дезмонд, ACII. A+
Пойти искать потерявшегося куда-то Дезмонда и найти его в коридоре в обмороке (когда после беготни по убежищу он без помощи Анимуса "слился" с Альтаиром). Страх и чувство вины, борьба убеждений с чувствами к Дезмонду и памятью о том, что она сделала с Клэем.
В случае необходимости заказчик готов найти возможному автору матчасть из Архива про мотивы ее предательства и произошедшее с Объектом 16.

@темы: I тур, Assassin's Creed II, невыполнено, A+, заявка, гет

21:15

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.6. Альтаир, Дарим, Сеф. H!
Суровые будни Ментора, меркнущие в сравнении с наличием двух любопытных и чересчур энергичных и изобретательных отпрысков. По желанию можно добавить Малика с его сыном (Тазим, кажется).

@темы: I тур, невыполнено, H!, заявка, G - PG-13, Assassin's Creed

21:14

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.5. Дезмонд, ACB. NH! A+
Во время перерыва Дезмонд выходит погулять по вилле. Чужие воспоминания, призраки, кажущиеся более реальными, чем он сам. Неспособность отделить собственные чувства по поводу этого места от чувств Эцио. Много любви и обожания от заказчика за мимолетные Эффекты Просачивания в один/несколько моментов из прошлого.

@темы: I тур, невыполнено, NH!, A+, заявка, Assassin's Creed: Brotherhood, джен

21:12

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.4. Хейтэм Кенуэй, Уильям Майлс. Обсуждение за чашкой чая с чем-нибудь покрепче проблемы отцов и детей. Юмор или ангст на усмотрение исполнителя.

@темы: невыполнено, H!, A+, заявка, Assassin's Creed III, джен

21:11

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.3. modern!AU Эцио/Леонардо. Леонардо просит Эцио купить ему фигурку-гестальту из Икеи.

!арт-исполнение

@темы: I тур, невыполнено, заявка, графическое исполнение, AU

21:10

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.2. Клэй Качмарек (Объект 16). A+ По "событиям" Потерянного Архива. Путешествие по сознанию, собирание себя по кусочкам и восстановление рассудка.

@темы: I тур, невыполнено, A+, заявка, Assassin's Creed: Revelations, джен

21:10

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
I.1. Малик, Альтаир(/)Мария. H!, не рейтинг. На вот этот арт. Заказчик будет рад использованию цитаты.

@темы: I тур, невыполнено, H!, заявка, G - PG-13, Assassin's Creed

11:56

I тур

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
ВСЕМ СПАСИБО, ПРИЁМ ЗАЯВОК ЗАКРЫТ


Приём заявок на I тур откроется завтра, в среду 3 апреля в 19:00


Время указано по Москве.

Приём будет происходить в этом же посте: здесь будут открыты комментарии. Напоминаем вам, что заявки подаются анонимно. Ограничений на данный момент не будет никаких, кроме тех, что предусмотрены Правилами @дневников. Кроме того, помните про правила самого феста.

предлагаем распространить рекламу феста


@темы: приём заявок, I тур, организационное

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
У нашего феста появилось замечательное напутствие/вдохновляшка/посвящение от  fed_dragon:

Пишет  fed_dragon:
31.03.2013 в 21:43



Это было словно наваждение, будто бы чей-то размеренный голос нашёптывал старую, лишь вам двоим знакомую историю. А ты едва-едва успевал, стуча по клавиатуре, записывать за рассказчиком, боясь упустить хоть одну (несомненно, самую важную) деталь.
И прямо сейчас, да-да, именно в эту секунду, вокруг стал расти огромный, насыщенный движением город. Множество людей, то снующие туда-сюда по базару, то мирно разговаривающие в тени, то неспешно бегущие по своим делам – наполнили улицы. В нос с силой ударили десятки запахов: пыльная дорога, нагретые солнцем глиняные кувшины, приторно-сладкие инжиры и финики, свежий хлеб, пряности, дерево, ткани, тяжёлый и острый аромат металла.
Секунда – и полотно рассказчика окрашивается глубоким, тёмно-алым цветом, ещё секунда – и кто-то в толпе начинает кричать, указывая пальцем на быстро удаляющуюся фигуру в белом капюшоне. Начинается погоня, и сердца всех героев картины (писателя и рассказчика, конечно же, тоже) начинают гулко биться, ускоряется и сбивается дыхание, расширяются зрачки, чуть подрагивают пальцы в ожидании схватки!..
И тут голос замолкает, ты замираешь, глядя поочерёдно на экран и на клавиатуру, а рассказчик по-прежнему молчит. Проходит минута, три, десять, и понимаешь, что твой Герой точно спасётся, снова будет единственным победителем в битве, вернётся, живой и здоровый, в бюро, чтобы заняться чисткой оружия, заслуженным отдыхом…
Но слова не хотят ложиться на «бумагу», как ни пытайся.
«Файл» - «Сохранить»
Надеюсь, Заказчик не будет обижаться, если его заявка будет написана завтра, или позже. Кто знает, когда там голос проснётся вновь?

URL комментария

Предлагаю считать это отличной мотивацией для задумки и исполнения заявок!
Кроме чисто эстетического наслаждения написанным, под этим постом можно анонимно или от своих логинов жаловаться на отсутствие мотивации - наверняка найдётся кто-нибудь, кто поддержит вас - или хотя бы скажет нечто вроде "бро, та же фигня!".

@темы: флуд

15:57

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
Обращаем внимание на небольшое добавление в Правилах:

28.03.2013 в 21:36
Пишет  Assassin Fest:

Правила сообщества

NEW! 6.* Кроме исполнений текстовых, возможны исполнения графические - как к заявке, как и к другим драббловым исполнениям. Выкладываются они также анонимно; никакие ограничения, кроме правил @дневников на них не действует. Как и в случае с текстовыми исполнениями, Администрация оставляет за собой право удалить откровенно некачественное исполнение или же исполнение, не соответствующее заявке.

*Данный пункт вводится в порядке эксперимента - возможно, в будущем будет создан отдельный арт-фест.


URL записи

Напоминаем про необходимость рекламы сообщества:



Ассасин!
Помни!
Чтобы приблизить час истинной Свободы и настоящего Мира, необходимо одержать победу в сердцах и умах людей. Необходимо открыть человечеству Истину. Сейчас это необходимо как никогда раньше. И если для этого потребуется написать сотни драбблов - мы готовы!

Ты с нами?!


код

@темы: организационное

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
Собственно, заголовок всё выражает.

@темы: флуд

Life is not a fairy tale and there are no happy endings ©
















@темы: организационное